ピアキャスト peercast 避難所 7144
めぃ
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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
めぃ
1 :
避難所民
:2020/03/22(日) 03:13:12.89
ここかも
401 :
避難所民
:2020/12/04(金) 18:56:58.77
ルフィの格好してるからあやしいぞ
402 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:07:11.69
左下のめぃちゃんだけ見てるとめっちゃ楽しそうなんだけどな
403 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:08:51.80
次のステージに行く時の表情がものすごくワクワクしてるように見えて笑えるw
404 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:24:20.46
連勝外さないと
405 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:27:29.43
うますぎ僧侶入ってきたな
406 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:30:57.02
この人普段からこんな声なんかな
407 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:37:23.59
PCドラクエ11発売日ですけどめぃちゃん11やった?
408 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:44:43.92
めぃまぁ
409 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:45:29.82
怒り時しかしないとかそういうんでないの
410 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:49:33.05
左下のめぃちゃんカエルみたいでかわいいね
411 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:50:17.70
顎上がってるけど猫背になってない?
412 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:51:28.22
あの変な顔のとき猫背になってたの?w
413 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:56:15.40
おせおせおせおせ
414 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:56:29.39
jikann
415 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:58:51.61
でもたろうさん聞いてきた時てきとーwって答えてたししゃーないw
416 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:58:56.19
めぃがやいのやいの言うから抜けちゃった
417 :
避難所民
:2020/12/04(金) 19:59:51.17
おびえている
しびれている
おびえている
418 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:00:11.81
NEOATLAS
419 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:02:30.64
アトラス可哀想なくらい耐性ガバガバやん
420 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:09:49.90
盗賊のツメかな?
421 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:16:14.66
めぃちゃんも相撲するべきでは
422 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:18:37.38
常にケツに付けてる両手の奴おもろw
423 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:21:25.03
コソコソ逃卑怯にげ回ってるめぃまぁと違って逃げずに勇敢に戦ってるんだよこっちはよお
424 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:22:40.69
これアンちゃん何もしてなくない? かわいいだけ?
425 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:24:33.64
ゆきひょーくんとやって
426 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:25:30.21
シドー赤済
427 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:28:27.70
よしぼうとのHP差やべえ
428 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:32:32.54
時間切れになるからやけくそになってフレと魔法戦士2で突入したらマセン3人になったわ
火力余裕で楽勝でした
429 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:34:29.34
もっと一喝とかパラガ奴隷おってもええんちゃうか
430 :
避難所民
:2020/12/04(金) 20:58:51.85
アンパンマン
431 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:45:31.78
アンアンパンパンマンマン?
432 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:47:28.56
もうだめだ〜〜〜誰かチーム組んでくれ〜〜〜
433 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:48:22.43
何をやろうとしてるの? ゲーム開発?
ゲーム開発して団長にフェチ音声やらせるなら
うちも勉強するw
434 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:49:00.09
音源はいくらでもありますのでw
435 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:49:31.85
団長の乳輪フリスビー投げるゲーム作ろう
436 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:49:53.21
お前のプログラミングでしたらば重いのどうにかしろ
437 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:51:57.29
この掲示板どうやってjaneで開くねん
キレそうなんだが
438 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:52:08.65
https://www.youtube.com/watch?v=mC3p_4JkRLM
これでお願いします
439 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:53:32.01
ころさんはちゃんと"仕事"としてやってるから、そこらへんは抑えてる
440 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:54:24.50
手動で板登録したらjaneで掲示板見れました
441 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:54:57.18
きっつ・・・
442 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:55:16.81
めぃまぁさんきもいよ
443 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:55:36.71
これリズム天国だっけ
444 :
避難所民
:2021/05/06(木) 15:56:16.41
てらーさんが大爆笑してたらいいね
445 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:26:44.33
ここ意味わからなそうwww
446 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:29:05.54
値型は値自体を入れる箱で、参照型は値型の場所を指す箱。
参照型の値をいじると参照型が差してる箱の値が入れ替わるって感じ
447 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:32:57.06
a = 1
b = a
b = b + 1
とした場合、aもbも値型だったらaが1、bが2になるけど
bが参照型だったらbはaを指してるだけなのでaもbも2になる
448 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:33:52.26
いや、プログラム全般の話
449 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:34:53.83
HPリンクが参照型やで
450 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:35:13.46
bを参照型変数と考えた場合、bはaの別名って捉え方かな
451 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:36:35.88
めっちゃ車通ってるけど道路でunityしてるの?
452 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:37:11.44
とりあえずあんまり気にしなくていいかなぁ
453 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:38:14.64
だってbはaなんだもん
454 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:41:52.00
めぃちゃんプログラミング言語何か触ったことあるん
455 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:42:25.53
botつくるなw
456 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:45:20.86
namespace MeimaxaTimpo {
}
457 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:48:46.27
この講座、プログラムについても結構うるさくやるね〜
458 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:51:03.17
めぃちゃんおしっこ漏る〜
459 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:51:45.03
ア↑ク↓セ↑ス↓
460 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:54:11.11
モノビヘイビアとか英語圏の人間は説明されなくても何となく意味分かるのずるくない?
461 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:54:27.60
頭文字大文字やだ〜〜〜プログラムの定義と同じように表示して〜〜〜
462 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:55:53.34
インスペクターとデーブ・スペクターって似てない?
463 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:56:57.24
尻穴is?
464 :
避難所民
:2021/05/06(木) 16:59:12.34
ここら辺から実用例がないと全く意味分からんと思う
465 :
避難所民
:2021/05/06(木) 17:00:05.16
2Dアクションつくる講座勧めたほうがためになりますよ
466 :
避難所民
:2021/05/06(木) 17:02:31.32
道路でunityやっててウンコ行ってくるって野グソ?
467 :
避難所民
:2021/05/06(木) 17:12:29.98
せやろ?簡単じゃろ?
468 :
避難所民
:2021/05/06(木) 17:13:35.17
売れないゲームは作らないってAtoZが言ってました
469 :
避難所民
:2021/05/06(木) 17:50:59.69
アトゼさんのゲームって結構売れてるの?
470 :
避難所民
:2021/05/06(木) 17:52:21.79
えとぜさんのゲームほどのゲーム的に複雑なゲーム作るわけじゃないんじゃろ?
471 :
避難所民
:2021/05/06(木) 17:53:20.03
ゲームにするだけで10倍は売れる
それはそう
472 :
避難所民
:2021/05/06(木) 17:56:09.07
今何悩んでるの?
473 :
避難所民
:2021/05/06(木) 17:59:15.98
startメゾットとupdateメゾットに
Debug.Log("Start");
Debug.Log("Update");
とか追加してコードが生きてるか確認したら?
474 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:00:25.75
プラスでメソッド選択するんじゃない
475 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:01:10.29
なんのエラーでてるの?
476 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:08:01.22
めぃはドラ好きなの?
477 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:11:10.55
うそやん
なんでボタンクリックでコンソールログ出力で引っかかっとねん
478 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:12:10.05
どこのサイト参考にしてるの?
479 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:12:38.64
ttps://dkrevel.com/makegame-beginner/ui-beginner/
480 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:13:40.72
インスペクタみして
481 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:15:43.51
using UnityEngine.EventSystems;
いるとか?
482 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:16:34.75
Runtime onlyの横の指定あってるの?
483 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:20:00.34
ソースコードをRuntimeOnlyの下にアタッチするんじゃないぞ
まさかとは思うけど
484 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:20:11.21
クラス名とメソッド名が被り扱いとか?
485 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:21:56.69
メインカメラアタッチが正解じゃないの?このサンプルだと
486 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:23:03.71
アタッチするのはボタン押した後の動かしたりしたい対象のオブジェクトなのでは?
ソースコードアタッチ用としても無理やろ
487 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:26:28.80
あーソースコードも対象のオブジェクトにアタッチしてないんやな
画面ほとんど見えてないからこっちはぜんぜんわからんけど
488 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:29:03.29
ボタンオブジェクト選択した状態で
インスペクタの下の方にソースコードをドラッグアンドドロップしてみて?
489 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:31:05.53
めぃまじか
490 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:34:34.18
今からやるから待ってて
491 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:35:48.56
まず、ボタンオブジェクト選択します。
次に、一番下のコンポーネントを追加を押します、
new scriptを選択して適当なスクリプトを作ります
ここまではいいよな?
492 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:37:29.05
次に、追加されたところの歯車ボタンを押して
スクリプト編集を押してエディタを立ち上げます
493 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:38:31.53
いけた
494 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:39:41.12
アセットで作るってなに?
495 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:41:13.37
ヒエラルキーの中にないとゲームの中に入ってない扱いになる
空のゲームオブジェクトでも良いからスクリプトやコンポーネントを入れないと使えない
496 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:42:50.46
なるほどね
素材置き場にソース書いてソースだけをアタッチしてもダメってことか
ソース単体はアタッチできるようなオブジェクトではないということやな
497 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:42:50.91
プロジェクトタブはようはエクスプローラーでゲーム内じゃない
498 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:43:07.32
クラス名変えたらファイル名も変えないとだめ
499 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:45:32.15
同じやり方でやってみるわ
500 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:47:03.53
クラス名変えてるからよ
501 :
避難所民
:2021/05/06(木) 18:48:00.96
test2.cs内のクラス名はtest2にするんや
95KB
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