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alefons避難所 【part32】
311 :
名無しさん
:2024/11/14(木) 14:26:52.65
開発のトップがこれなので・・・
blog.ja.playstation.com/2024/11/08/20241108-dq3/
僕らはこれまでにもHD-2Dタイトルを開発してきたので、
「これくらい背景がボケるといい感じに見える」という感覚があったのですが、
それを堀井さんにご覧いただいたところ、
「こんなにボケがかかっていると、目が悪くなったように感じるよ。もう少しボケを薄くしてくれない?」と言われました。
僕らの凝り固まった考えに対し、堀井さんがプレイヤー目線でズバッと意見をぶつけてくださって、
いい意味でとても衝撃を受けましたね。
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